c4d预设的渲染方式具有快速的渲染速度,可以在最短的时间内创造出最具质感和真实感的作品。并且C4D软件界面非常友好,操作方便,但功能一点也不差。本篇文章将讲述通过哪些c4d预设的渲染方式,可以提高影视后期的制作效率。
c4d预设的渲染方式一:在建模中使用雕刻工具
C4D的雕刻工具非常适合完善您的模型
“随着Maxon为电影院开发各种造型功能,不在任何地方使用这个工具集是愚蠢的,”Southern说当您建模并希望微调某个区域时,您已经使用了磁铁工具和软选择衰减。现在只需切换到雕刻模式,增加细分级别,并使用“抓取和拉动”工具。这是一个有机建模者的梦想,对硬表面工作同样有用。
添加充气、刀(表面刮擦)和展平的工具,可以在创建基础几何体后使用非常全面的工具来调整栅格。
c4d预设的渲染方式二:UV展开
把你的模特分成好的紫外线服,你以后会感谢自己的
Southern还建议使用UV展开模型。”大多数人认为UV展开只是为了将纹理映射到网格上。当然,这是真的,但是在很多场景中,一组好的UV坐标会有所帮助。
“在大多数现代游戏中使用法线贴图,当然还需要使用UV。也许很多时候你需要使用下面一行的选择集。将模型划分为好的UV套件可以使您更容易地选择所需的区域,而不仅仅是在4D影院中。例如,您可能需要将模型放入ZBrush并对其进行多组。如果有UV,只需单击即可执行此操作。bodypaint中的UV工具非常全面,甚至可以拍摄贴图。
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