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TUhjnbcbe - 2025/5/10 15:32:00
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随着网络技术的发展,互联网对传统影视公司的冲击几乎是围剿式的,以华谊、博纳、光线、万达等等为首的传统民营影视公司在网络时代鲜有作为,能适应互联网的变化而突围的传统影视公司几乎是凤毛麟角。

另一方面,互联网原生影视产业却在蓬勃发展,网络影视内容经历了由量变向质变的转化,正向着积极健康良性的方向发展,深刻影响着受众的消费习惯,持续冲击着传统影视内容的创作、生产与营销模式。

同时,政策的调控、科技的进步,也给网络影视产业不断带来新的挑战和发展机遇。

一、国家推动科技发展

1.视频超高清技术

年3月1日,国家广播电视总局等三部门联合印发了《超高清视频产业发展行动计划》(以下简称《计划》),《计划》指出“超高清视频是继视频数字化、高清化之后的新一轮重大技术革新。

将带动视频采集、传输等产业链各环节发生深刻变革,国家要突破超高清成像、高带宽实时传输、超高速存储等关键技术,推动超高清电视、机顶盒、虚拟现实(增强现实)设备等产品普及。

提升网络传输能力,丰富超高清电视节目供给,推动超高清电视的应用,最终在年,实现产业总体规模超过4万亿元,4K产业生态体系基本完善,8K关键技术产品研发和产业化取得突破,形成一批具有国际竞争力的企业”。

《计划》的出台,意味着在国家的大力推动下,信息业、视频业将被注入强大的资金支持和政策红利,迎来新的历史发展机遇。根据整体规划,工信部将支持地方先行发展示范,因此有些省市已经开始有所行动。

超高清视频技术的高速发展,必将带来显示、采集、制作、传播等多项关联技术的连锁反应,从而促进整条产业链的升级换代,给产业经济带来新的增长点和发展契机,尤其是对于在4K电视资源领域占据先天优势的网络电视国家队而言,更迎来一次赶超民营视频公司的机会。

2.移动5G技术

经历过从2G、3G再到4G的网速变化的人们,尤其盼望5G时代的到来。不仅仅是速度快,因为具有大带宽、低时延等显著优势,5G技术成为近几年通信产业的研发重点,业界争先打造5G技术标准,抢占行业发展先机。

甚至有业内人士预测,5G技术将开启万物互联的新时代的,将超出所有人的想象。在移动网络方面,可以说,我国已拥有全球最好网络,国内信息行业、运营商、设备商、终端商等也在大力推进5G技术的发展。

早在年,中国移动就在成都远洋太古里开通了全国首个5G示范街区。在体验区里,人们首先感受到的就是数字娱乐,视频信息上的全新变化。

年2月25日的世界移动通信大会上,全球手机制造商争相发布自家首款5G手机,“5G+折叠”成为各个论坛和研讨会的热门主题词,5G手机的上市,标志着5G技术开启应用阶段,将会加速社会数字化的变革,也意味着,5G技术将给网络影视视频的发展带来新的机遇和挑战,5G技术有可能很快改变影视产业的竞争格局。

另外,还有其他硬件方面的革新也带来新的增长点,如,智能运动摄像机的鼻祖GoPro出现后,人们将GoPro相机安装在头盔、滑板、自行车、狗链等移动物体上.

从很多人眼无法看到的视角拍摄了大量视频,YouTobe上每天标记为GoPro拍摄的视频,己超过个,这些视频由于新奇的视角得到了普遍较高的点击率,在YouTobe上UGC内容量同比增幅达92%,点击率增幅达99%。

在国家大力推进视频超高清技术、5G移动技术等背景下,与之相关的企业行业必然会有更快速的发展,网络影视产业必然是最能享受科技红利的产业,在给中小网络影视文化企业提供弯道超车的可能和机会的同时,也会给网络影视文化行业格局带来调整和变数。

二、VR技术带来的机遇

近年来,VR技术在世界各国大爆发,以摧枯拉朽之势横扫、冲击、融合着社会生活、经济发展的诸多领域。VR技术与电影结合,拓展了电影艺术的内涵和外延,促使新的电影本体观念、新的电影语言与语法、新的电影类型诞生。

同时,VR技术也在影响着网络影视的制作、发行、放映等全产业链环节,给网络影视企业带来机遇。

1.VR技术及其特征

VR是VirtualReality的缩写,即虚拟现实。VR技术又译为灵境技术,产生于上世纪60年代,30世纪80年代正式被提出。VR技术综合了图形、传感器、仿真、显示、交互技术,以及人工智能等多种科学技术。

也综合了力学、光学、电学、机械学、运动学等多学科的知识应用,它能创建多维度的虚拟信息环境,让人们能够多维度感知、体验虚拟环境并与之交互。

基于VR技术,相继还出现了AR、MR、CR等概念和技术,综合来看,这些技术的核心都是通过系列手段虚拟现实,增强人们感知体验的沉浸感。

目前VR技术所使用的硬件设备主要有以3D扫描仪为代表的建模设备、以智能眼镜为代表的体感设备、运动捕捉系统为代表的交互设备等。现代VR技术有三个典型特征:感知多元性、生理沉浸性、即时互动性。

第一,感知多元性。VR技术综合了图形、声音、仿真、传感等多种手段,信息源丰富,通过多源信息交互,不仅能够提供一般技术所具有的视听感知,还能提供触觉和运动感知,以及嗅觉感知等,几乎包含了与真实世界一致的人所具有的全部感知功能,可以说,VR即人的延伸。

第二,生理沉浸性。VR设备几乎可以完全将使用者与当前真实世界隔离,排除干扰,沉浸到虚拟现实中去,获得身临其境的感觉,甚至可以完成一些现实中难以或无法完成的活动。

第三,即时交互性。VR技术通过键盘、鼠标、眼镜、手套、操作杆等交互设备实现使用者与虚拟现实环境的动态交互,系统根据使用者的动作及运动,即时调整声、画呈现,实现即时互动。与受拍摄源限制的°全景技术相比,VR技术可以带来更深的沉浸感和更为全面的即时交互。

2.VR技术的应用

早期的VR技术主要应用在军事领域的模拟作战训练中,随着科技的不断发展,VR技术逐渐进入航天、工程、通信、医疗、教育、娱乐、建筑和商业等社会生活全领域。

年3月,Facebook宣布以20亿美元的价格收购VR技术领头羊Oculus公司,这个消息震撼了业界,也显示出Facebook对互联网发展趋势的判断。

随后,VR技术迅速进入中国众多互联网巨头及知名公司的视野,阿里巴巴、腾讯、百度、华为、小米纷纷开始在VR技术领域布局、投资、建实验室,以期加快VR领域技术研发、利用的步伐。

随着VR购物、VR游戏、VR电影、VR教育的大量使用,VR技术离普通人的生活越来越近,年也被称为虚拟现实元年。年2月22日腾讯视频VR频道上线。VR技术成为继3D、IMAX、4K之后最引人瞩目的技术热点。

3.VR技术对影视产业的影响

当前,虽然VR技术备受

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