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去日本学这门专业,回国20W年薪起步 [复制链接]

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日本有许多看起来不知所云却超级厉害的专业,“情报设计”就是其中一门,因为“新兴”、外加语言限制,国内鲜少有同学听闻这门隐秘的专业。今天这篇文章将为各位同学和家长揭开这门专业神秘的面纱,就“情报设计”的专业介绍、就业前景、开设院校三方面,进行简单的科普。情报设计是什么?日常生活中,我们总能发现各式各样的示意图:比如这样的这样的看到这,你可能会有所疑惑:情报设计就是设计各种指示牌的?nonono,这只是该专业研究的方向之一,情报设计学科所包含的内容不止如此。情报在日语中意为“信息”,因此情报设计又称“信息设计”,指的是将日常生活中庞大的信息整理为视觉语言,并通过AR、移动客户端等各种手段,将改进后的信息传达给受众。文字→情报设计师→视觉→受众而如何使这些信息变得通俗易懂,如何在众多信息数据中直观的把意图传达出去并达到脱颖而出的效果,就是情报设计者所需要思考的东西了。情报设计学科的思考方式情报设计中一定要树立“为谁而设计”的意识,遵循以人为本法则,针对人群进行不同的情报传达。适用对象不同,设计方案也会因此产生巨大的变化,在庞大的信息数据中,如果搞不清这一点,设计者的思路就会产生偏差,从而导致最终成果出现失误。情报设计师→视觉(不理解用户)→受众(理解障碍)情报设计师→视觉(get用户需求)→受众(完美消化)比如许多动物园里都有像“北极熊的习性”“企鹅的种类”,这类对小学生而言过于无趣、晦涩难懂的信息。虽然父母们会拉着孩子细细讲解,但孩子根本无法集中注意力。对于这个年龄段的人群,“活泼”“难管”“追求新意”是他们最有特色的标签,因此设计前务必结合目标受众个性及信息需求,再进行设计规划,才能使受众更容易理解你的作品。90%的信息都是通过人眼所传递的,因此情报设计所触及的领域非常广泛,随着互联网的发展和普及,以互联网作为媒介传播变得越来越重要,这门专业的就业方向也有了新的变化。学这门专业,回国年薪20万起步?设计情报学科的就业出路非常广泛,大部分毕业生选择进入互联网公司成为UIUX设计师,或在设计事务所、广告公司做平面设计师或广告策划。这其中不乏一些起步年薪高达20万的高薪岗位。下面介绍几个较为常见的职业:UI设计师起步年薪12万-15万对产品的界面美术设计、人机交互以及操作逻辑等进行全面的设计,除此之外,还需要根据用户体验反馈对产品进行优化。根据产品经理的功能设计制作demo(有手绘或者demo软件制作),经过会议讨论一步步修改,进而形成高级原型,在一次次完善后上线。UX设计师起步年薪12万-25万即用户体验设计师,以用户为中心的设计。UX设计师的主要职责是要确保界面的使用流程流畅,比如亲自做用户测试,来观察用户的使用反应。明确那些口头上或非口头上沟通的使用阻碍,精炼并迭代出“最理想”的用户体验。苹果产品的人机交互设计UX设计师在不同公司的定位不同,有些公司将其定义为交互设计师、有些则定义为产品设计师。下图是阿里交互设计岗招聘JD。舞台美术制作起步年薪12万-15万舞台美术是戏剧和其他舞台演出的一个重要组成部分,包括布景、灯光、化妆、服装、效果、道具等。它们的综合设计称为舞台设计。舞美设计师主要工作职责,就是根据剧本的内容和演出要求,在统一的艺术构思中运用多种造型艺术手段,创造出剧中环境和角色的外部形象,渲染舞台气氛。张杰演唱会舞美设计因为情报设计如此广泛的就业前景,越来越多的日本院校陆续开设情報デザイン这一学科。其中就有以东京为首的多摩美、武藏野等人气院校。但即使同为情报设计,不同院校的细分课程设置、学习内容也有着千差万别。同样是情报设计不同学校,课程千差万别武藏美的情报设计学科名为“设计信息学科”,其方向共分为视觉传达系、网页电子技术系、商品企划交互系、映像媒体表现系四个专业。除了本专业内容,纸媒、网页、交互、CG、摄影、影像、市场营销等都有所涉及,除此之外还有音响、编程等的相关课程。选课时,可以学习多个分野的内容,也可以做好规划,专注于一个分野,进行系统的学习。武藏野美术大学-设计信息学科
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